Un modelo de evaluación para los íconos de aplicaciones móviles: el SM2Mobile

Autores/as

  • Mtra. Quetzalli Salcedo-González Universidad Autónoma Metropolitana
  • Dra. Lizbeth Gallardo-López Universidad Autónoma Metropolitana

DOI:

https://doi.org/10.32870/zcr.v5i10.89

Palabras clave:

Semiología, Aplicación móvil, Interfaz gráfica de Usuario, Íconos, Modelo de evaluación

Resumen

El objetivo de este artículo es presentar un modelo de evaluación para íconos de aplicaciones móviles llamado SM2Mobile. Para el desarrollo de esta investigación se empleó un método basado en estudios de caso. El resultado es un modelo de evaluación semiológica cuyos elementos están relacionados con un conjunto de cualidades informáticas y con factores iconográficos. El SM2Mobile fue aplicado en un estudio de caso donde participaron dos poblaciones, una de expertos y otra de usuarios. Luego de comparar los resultados de las evaluaciones de ambas, no se encontró evidencia estadística para decir que el promedio de las poblaciones fuera significativamente diferente. Sin embargo, se deberán realizar otros estudios de caso para validar este hallazgo. El SM2Mobile se propone como una herramienta para evaluar una app existente en el mercado; pero también como un instrumento de evaluación aplicable en la etapa de diseño de la app. De demostrarse la efectividad del SM2Mobile, permitirá que los expertos en diseño de las interfaces gráficas de usuario mejoren la función del ícono, en lo particular, y de la comunicación, en lo general.

Biografía del autor/a

Mtra. Quetzalli Salcedo-González, Universidad Autónoma Metropolitana

Postulante a doctora en Diseño y Visualización de la Información, maestra en Diseño y Visualización de la Información, especialista en Semiología por la Universidad Autónoma Metropolitana y licenciada en Diseño Gráfico por la Universidad Tecnológica de México. Con diez años de experiencia en diseño gráfico, ha trabajado y sido voluntaria para el sector público y privado, en lugares como la Editorial Macmillan Education, la Secretaría de Economía, la Universidad Iberoamericana y el Consejo Nacional Para Prevenir la Discriminación (Conapred), entre otros, donde ha estado a cargo de proyectos de medios digitales, de gran formato, de diseño editorial, impresos, de diseño multimedia, de fotografía e ilustración, en los cuales ha tratado contenidos diversos, como educación, derechos humanos, economía, emprendimiento, concientización social, migración y equidad de género.

Dra. Lizbeth Gallardo-López, Universidad Autónoma Metropolitana

Doctora en Ciencias de la Computación con especialidad en Sistemas de Información por la Universidad Joseph Fourier, Grenoble, Francia, es también licenciada en Computación por la Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Iztapalapa. Funge como profesora-investigadora en el Departamento de Sistemas, de la División de Ciencias Básicas e Ingeniería, en la Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco, desde hace quince años. Sus líneas de investigación son: computación orientada al cuidado de la salud (Health-Care Computing), proceso de desarrollo del software (Software Process), usabilidad en las aplicaciones móviles (Usability in Mobile Application) y visualización de la información (Information Visualization).

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Publicado

2021-07-01 — Actualizado el 2022-01-04

Versiones

Cómo citar

Salcedo González, Q., & Gallardo-López, L. . (2022). Un modelo de evaluación para los íconos de aplicaciones móviles: el SM2Mobile. Zincografía, 5(10). https://doi.org/10.32870/zcr.v5i10.89 (Original work published 1 de julio de 2021)

Número

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